2022.10.20 - [개발 일지/UE5] Busters 프로젝트를 시작한 이유 - 1 2022.10.24 - [개발 일지/UE5] Busters 프로젝트 비주얼 에셋 선정 - 2
게임 개발/삽질
1. 2022.10.20 - [개발 일지/Busters] - [개발 일지/UE5] Busters 프로젝트를 시작한 이유
docs.unrealengine.com/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/CPPTutorials/FirstPersonShooter/index.html First Person Shooter Tutorial Learn how to implement mechanics for a First Person Shooter game. docs.unrealengine.com 이걸 보고 만듦 결과는 다행히도 성공적(스샷) 튜토리얼 내용이 최신화되어있는지, 그대로 따라하면 잘된다 (한글 튜토리얼은 안되고 영어튜토리얼만 됨) Set up a Project Implement a Character Implement a Projectile Animate a Character 이..
docs.unrealengine.com/en-US/InteractiveExperiences/Networking/HowTo/DedicatedServers/index.html Setting Up Dedicated Servers How to set up and package a dedicated server for your project. docs.unrealengine.com 이 글을 보고 그대로 따라해봤다. 에픽 게임즈 깃허브 그룹 가입하는건 저번에 했으니 별 문제는 없었는데 일단 소스코드 받아서 vs2019로 빌드를 했는데... 잘안된다싶어서 그냥 진짜 매뉴얼 그대로 vs2017버전 깔아서 다시 빌드. 이거 하는데만 몇시간이 걸린다. 빌드 됐으니 이제 본격적으로 프로젝트를 만들어서 진행을 해야하는데 블루..