게임 개발/UI

·게임 개발/UI
텍스트가 길어서 잘려보이는 경우 Content Size Fitter을 적용해 텍스트의 RectTransform를 늘리거나, BestFit으로 폰트 사이즈를 조절할 수 있다. 그러나 이 두 가지 방법 모두 마음에 안들때가 있다. 예를들면 정해진 너비에 맞춰 긴 텍스트를 표시해야할 때다. 그럴때 전광판 처럼 움직이게 만들면 어떨까 싶어서 만들었다. (사실 코드 자체는 엄청 간단하다...) 만들고나서 이름을 뭐라 붙일지 생각하다가 전광판이 생각나서 검색해봤는데, 이미 다른 글들이 좀 있었다. 음... 근데 뭐 이왕 만들었으니까 그냥 올려본다. 스크린샷 코드 virtus2/unity-sliding-text: Unity Text UI that moves automatically from side to side. ..
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아이템의 구체적인 데이터(능력치 등등)는 없어서 껍데기(아이템의 형태)만 구현했고, UI Toolkit을 실험해본다는 목적으로 해봤다. 깃허브 링크 GitHub - virtus2/inventory: Action RPG Inventory system implementation in Unity Action RPG Inventory system implementation in Unity - GitHub - virtus2/inventory: Action RPG Inventory system implementation in Unity github.com 의도 UI Toolkit 학습 및 커스텀 에디터 제작 아이템 데이터를 기반으로 동작하는 디아블로식 인벤토리 제작 UI Toolkit으로 만든 커스텀 에디터로 아이..
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