docs.unrealengine.com/en-US/InteractiveExperiences/Networking/HowTo/DedicatedServers/index.html Setting Up Dedicated Servers How to set up and package a dedicated server for your project. docs.unrealengine.com 이 글을 보고 그대로 따라해봤다. 에픽 게임즈 깃허브 그룹 가입하는건 저번에 했으니 별 문제는 없었는데 일단 소스코드 받아서 vs2019로 빌드를 했는데... 잘안된다싶어서 그냥 진짜 매뉴얼 그대로 vs2017버전 깔아서 다시 빌드. 이거 하는데만 몇시간이 걸린다. 빌드 됐으니 이제 본격적으로 프로젝트를 만들어서 진행을 해야하는데 블루..
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인터넷에 공개되어 있는 전체적인 기획서도 없을 뿐 더러 본다고 해도 이미 게임의 초기버전의 기획서가 아니라 살을 붙여 방대해진 게임의 기획서였다. 딱히 도움되는 기획서를 찾기 힘들어서 GDC 강연도 찾아보고 여러가지 "재밌는 게임을 만드는 방법론" 에 대해서 찾아봤는데, 그런 마법같은 방법론은 없는 듯 하다. 그래도 뭔가 초보 게임 기획자들이 교육받는 내용이라던가 실무에서 사용되는 방법? 같은 기저 베이스가 되는 내용을 찾아보고자 했으나 못찾았다. 그래서 결론은... 기획을 잘하려면 기획을 많이 해보고 게임을 완성 시켜 피드백을 받는게 정답이 아닐까한다.
www.slideshare.net/AnthonyPecorella/quest-for-progress-gdc-europe-2016 Quest for Progress (GDC Europe 2016) Anthony Pecorella's talk at GDC Europe covering the math and design of idle games. This talk goes into details about formulas and progression systems as well a… www.slideshare.net Incremental 게임에 대한 용어 정의부터 시작해서 다양한 게임들의 growth curve 분석까지 drive.google.com/drive/u/0/folders/0B-XwqDnGiT2KWjd..
레벨 1 퀘스트 보상: 동결 파동 타클레이, 네사에게서 구매: B-B-R or B-B-B 확인 동결 파동 - 비전 쇄도 보조 레벨 4 네사 퀘스트 보상: 수은 플라스크, 환영 소환 보조 타클레이 퀘스트 보상: 격노의 유령 소환, 서리 점멸 네사에게서 구매: 신성한 화염 토템, 깊어지는 집중 유지 보조, 화염 벽 신성한 화염 토템 - 깊어지는 집중 유지 보조 - 환영 소환 보조 격노의 유령 소환 - 서리 점멸 - 환영 소환 보조 (환영 소환 보조는 신성한 화염 토템에 링크 없을 경우. 즉 B-B-R 없고 B-B-B만 있을때) 화염 벽 - 비전 쇄도 보조 (신성한 화염 토템 투사체가 화염 벽을 통과하도록 함께 설치) 레벨 8 네사 퀘스트 보상: 지옥불 군단 보조 네사에게서 구매: 소환수 피해 보조 신성한 화..